Monthly Archive for January, 2008

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Flex Framework via ActionScript nutzen

English: The following article describes how you can use the Flex Framework via ActionScript without the usage of MXML (or to be honest with only one little initial line of MXML).

Deutsch: Ralf (bokel) hat sich bereits intensiv damit beschäftigt, wie sich das Flex Framework ohne MXML nutzen läßt. Ganz ohne scheint es ja nicht ohne erheblichen Aufwand zu gehen, da der Compiler ein Rumpf-MXML benötigt, um den kompletten und recht umfangreichen Code zu generieren. Neben Ralfs Ansatz mit dem Initialisieren-Ereignis habe ich noch eine weitere Lösung gefunden: Letzendlich kann man sich die Vererbung zu nutze machen und eine eigene Application ableiten, in der drin dann alles programmiert wird.

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package{ 
  import mx.core.Application; 
   public class MyApplication extends Application { 
      public function MyApplication() { 
         // singleton 
         super(); 
         if (!MyApplication.application) { 
            MyApplication.application = this; 
         } 
      } 
      /* 
       * Everything starts here 
       * right after the initialization 
       */ 
      override public function initialize():void { 
         super.initialize(); 
         // place your code here 
      } 
   } 
}

Als MXML reicht dann folgendes Mini-Dokument:

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<xml version="1.0" encoding="utf-8"?>; 
<mynamespace:MyApplication xmlns:myNamespace="*" usePreloader="false" />

Buchtipp Trickfilm

„The Encyclopedia of Animation Techniques“ ist der prämierte Klassiker für alle ambitionierten Trickfilmer und solche, die es werden wollen. Richard Taylor beschreibt die wichtigsten Aspekte des Trickfilms und seiner Erstellung anhand von vielen ansprechenden Beispielen. Zwar mangelt es dem Buch mit nur knapp 170 Seiten etwas an Tiefgang, dafür erhält der Leser jedoch in kürzester Zeit das wesentliche Handwerkszeug, um einen Trickfilm – egal ob mit Farbe, Sand oder Puppen – zu produzieren. Von der Konzeption, über das gestalterische Handwerkszeug bis hin zum Sound werden alle Themen behandelt. Selbst die Finanzierung eines Projektes kommt dabei nicht zu kurz. Dabei gelingt es dem Autor spielend, den Leser für den Trickfilm zu Begeistern. Nach der Lektüre der einzelnen Kapitel würde man am liebsten gleich loslegen.

„Encyclopedia of Animation Techniques“
Autor: Richard Taylor
Preis: ca. Euro 30,-
ISBN: 0240515765
Erscheinungsdatum: Focal Press, 1999
Link: http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0240515765/wolter-21

Buchtipp Usability

Unter dem Titel „The Psychology of Everyday Things“ hat der Usability Experte Donald A. Normann die alltäglichen Beispiele schwer odver gar nicht bedienbarer Produkte zusammengetragen. Diese Lektüre hilft, die eigene Wahrnehmung bzgl. benutzerfreundlicher Gestaltung jedweder Bedienelemente zu sensibilisieren. Insbesondere die Entwickler und Gestalter von Anwendungsoberfllächen sollten sich mit diesem Buch beschäftigen, zumal es auch sehr Unterhaltsam geschrieben ist.

„The Psychology of Everyday Things“
Autor: Donald A. Normann
Preis: ca. Euro 30,-
ISBN: 0465067093
Erscheinungsdatum: Basic Books, 2000
Link: http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/0465067093/wolter-21