<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments for Sascha Wolter</title>
	<atom:link href="http://www.wolter.biz/comments/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.wolter.biz</link>
	<description>Consultant for Rich Applications and User Experience. Expert for AIR, Flash, Flex and Silverlight.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2010 23:23:28 +0100</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Comment on Expression Blend 3 Grundlagen: Protopying mit SketchFlow by dat mut ja &#8250; Expression Blend Sketchflow Grundlagen</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/02/01/expression-blend-3-grundlagen-protopying-mit-sketchflow/comment-page-1/#comment-742</link>
		<dc:creator>dat mut ja &#8250; Expression Blend Sketchflow Grundlagen</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 23:23:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=520#comment-742</guid>
		<description>[...] hat eine Video Lek­tion zu Micro­soft Expres­sion Blend 3.0 Sketch­Flow gepos­tet (link hier). Sketch­Flow erm&#246;g­licht es rela­tiv ein­fach inter­ak­tive User Inter­face [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] hat eine Video Lek­tion zu Micro­soft Expres­sion Blend 3.0 Sketch­Flow gepos­tet (link hier). Sketch­Flow erm&ouml;g­licht es rela­tiv ein­fach inter­ak­tive User Inter­face [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Expression Blend 3 Grundlagen: Das 9teilige Segmentraster f&#252;r perfekt skalierbare Elemente by Sascha Wolter</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/01/21/expression-blend-3-grundlagen-das-9teilige-segmentraster-fuer-perfekt-skalierbare-elemente/comment-page-1/#comment-723</link>
		<dc:creator>Sascha Wolter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 08:55:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=512#comment-723</guid>
		<description>Hallo Sascha,

vielen lieben Dank f&#252;r Dein Feedback. Ich m&#246;chte auch unbedingt noch mehr Screencasts machen, momentan fehlt mir aber die Zeit.

Und das Beispiel hier ist sicherlich inhaltlich nicht optimal, da das wirklich besser als Vektorzeichnung zu machen w&#228;re. Aber dem Segmentraster tut das keinen Abbruch. Und: Pixelgrafiken sind nicht unbedingt gr&#246;&#223;er als Vektorzeichnen. Oft ist genau das Gegenteil der Fall. Auch die Performance kann sich durch Pixelgrafiken verbessern (z. B. f&#252;r Spiele) - letzteres schl&#228;gt aber dank diverser Optimierungen der Laufzeitumgebung in der Regel nicht mehr so sehr ins Gewicht.

Liebe Gr&#252;&#223;e,

Sascha.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo Sascha,</p>
<p>vielen lieben Dank f&uuml;r Dein Feedback. Ich m&ouml;chte auch unbedingt noch mehr Screencasts machen, momentan fehlt mir aber die Zeit.</p>
<p>Und das Beispiel hier ist sicherlich inhaltlich nicht optimal, da das wirklich besser als Vektorzeichnung zu machen w&auml;re. Aber dem Segmentraster tut das keinen Abbruch. Und: Pixelgrafiken sind nicht unbedingt gr&ouml;&szlig;er als Vektorzeichnen. Oft ist genau das Gegenteil der Fall. Auch die Performance kann sich durch Pixelgrafiken verbessern (z. B. f&uuml;r Spiele) &#8211; letzteres schl&auml;gt aber dank diverser Optimierungen der Laufzeitumgebung in der Regel nicht mehr so sehr ins Gewicht.</p>
<p>Liebe Gr&uuml;&szlig;e,</p>
<p>Sascha.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Expression Blend 3 Grundlagen: Das 9teilige Segmentraster f&#252;r perfekt skalierbare Elemente by Sascha Poncin</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/01/21/expression-blend-3-grundlagen-das-9teilige-segmentraster-fuer-perfekt-skalierbare-elemente/comment-page-1/#comment-720</link>
		<dc:creator>Sascha Poncin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 17:33:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=512#comment-720</guid>
		<description>Eigentlich ist gegen die beschriebene Vorgehensweise nichts einzuwenden, dennoch sollte man in Silverlight und WPF-Projekten Bitmap-Grafiken soweit wie m&#246;glich vermeiden und grunds&#228;tzlich auf vektorbasierte Elemente setzen. Einen solchen Button und andere WPF-Controls w&#252;rde ich immer lieber als Style und Template implementieren und in XAML definieren. Das wiederspricht aber keineswegs dem hier gezeigten Gestaltungsprinzip nur sollten Bitmaps besser ausschlie&#223;lich bei Bildern, Fotos oder anderen grafisch komplexeren Darstellungen verwendet werden. Einen solchen Button zum Beispiel k&#246;nnte man problemlos auch mit Expression Blend oder Expression Design realisieren, was neben der besserer Skalierbarkeit auch Speicher einspart, was im Web nicht zu vernachl&#228;ssigen ist. Also meine Empfehlung: Endlich weg von diesen Pixelgrafiken, bitte ;-)
Ansonsten ein super Blog. Weiter so! :-( Ich hoffe da kommt noch mehr. Vielleicht auch mal etwas mit Expression Design als Thema?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich ist gegen die beschriebene Vorgehensweise nichts einzuwenden, dennoch sollte man in Silverlight und WPF-Projekten Bitmap-Grafiken soweit wie m&ouml;glich vermeiden und grunds&auml;tzlich auf vektorbasierte Elemente setzen. Einen solchen Button und andere WPF-Controls w&uuml;rde ich immer lieber als Style und Template implementieren und in XAML definieren. Das wiederspricht aber keineswegs dem hier gezeigten Gestaltungsprinzip nur sollten Bitmaps besser ausschlie&szlig;lich bei Bildern, Fotos oder anderen grafisch komplexeren Darstellungen verwendet werden. Einen solchen Button zum Beispiel k&ouml;nnte man problemlos auch mit Expression Blend oder Expression Design realisieren, was neben der besserer Skalierbarkeit auch Speicher einspart, was im Web nicht zu vernachl&auml;ssigen ist. Also meine Empfehlung: Endlich weg von diesen Pixelgrafiken, bitte <img src='http://www.wolter.biz/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Ansonsten ein super Blog. Weiter so! <img src='http://www.wolter.biz/blog/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />  Ich hoffe da kommt noch mehr. Vielleicht auch mal etwas mit Expression Design als Thema?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Expression Blend 3 Grundlagen: Segmente erstellen und nutzen by expression blend - StartTags.com</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/01/06/expression-blend-3-grundlagen-segmente-erstellen-und-nutzen/comment-page-1/#comment-717</link>
		<dc:creator>expression blend - StartTags.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 04:46:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=480#comment-717</guid>
		<description>[...] Blend 2. This new preview allows you to start building great media with Silverlight today! ...Expression Blend 3 Grundlagen: Segmente erstellen und nutzen ...In diesem Lernvideo zeige ich, wie fr Silverlight-Anwendungen die ben&#182;tigten Grafiken aus Adobe [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Blend 2. This new preview allows you to start building great media with Silverlight today! &#8230;Expression Blend 3 Grundlagen: Segmente erstellen und nutzen &#8230;In diesem Lernvideo zeige ich, wie fr Silverlight-Anwendungen die ben&para;tigten Grafiken aus Adobe [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Expression Blend 3 Grundlagen: Anwendungs-Layouts erstellen by Expression Blend 3 Grundlagen Videos &#171; WebJagger&#8217;s Blog</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/01/13/expression-blend-3-grundlagen-anwendungs-layouts-erstellen/comment-page-1/#comment-714</link>
		<dc:creator>Expression Blend 3 Grundlagen Videos &#171; WebJagger&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 11:13:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=484#comment-714</guid>
		<description>[...] Expression Blend 3 Grundlagen Anwendungslayouts erstellen/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Expression Blend 3 Grundlagen Anwendungslayouts erstellen/ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Expression Blend 3 Grundlagen: Zust&#228;nde und Verhalten (Behaviors) nutzen by Expression Blend 3 Grundlagen Videos &#171; WebJagger&#8217;s Blog</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/01/25/expression-blend-3-grundlagen-zustaende-und-verhalten-behaviors-nutzen/comment-page-1/#comment-713</link>
		<dc:creator>Expression Blend 3 Grundlagen Videos &#171; WebJagger&#8217;s Blog</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 26 Jan 2010 11:13:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=514#comment-713</guid>
		<description>[...] Expression Blend 3 Grundlagen&#160;Videos By webjagger  3 Lernvideos von Sascha Wolter Expression Blend 3 Grundlagen Zust&#228;nde und Verhalten Behaviors nutzen/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Expression Blend 3 Grundlagen&nbsp;Videos By webjagger  3 Lernvideos von Sascha Wolter Expression Blend 3 Grundlagen Zust&auml;nde und Verhalten Behaviors nutzen/ [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Link-Tipp: Lass mich das f&#252;r Dich googlen by Dominik (omsearch.de)</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2009/03/03/link-tipp-lass-mich-das-fuer-dich-googlen/comment-page-1/#comment-702</link>
		<dc:creator>Dominik (omsearch.de)</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 12:35:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=112#comment-702</guid>
		<description>Ich habe das Gef&#252;hl, seitdem der Dienst in Foren eingesetzt wird, verringern sich die Doppelpostings deutlich, da es f&#252;r den Doppelposter eine gewisse Peinlichkeit mitbringt, wenn er lesen muss, dass es doch so einfach w&#228;re :P

http://omsearch.de/2010/01/02/lass-mich-das-fur-dich-googlen/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe das Gef&uuml;hl, seitdem der Dienst in Foren eingesetzt wird, verringern sich die Doppelpostings deutlich, da es f&uuml;r den Doppelposter eine gewisse Peinlichkeit mitbringt, wenn er lesen muss, dass es doch so einfach w&auml;re <img src='http://www.wolter.biz/blog/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a href="http://omsearch.de/2010/01/02/lass-mich-das-fur-dich-googlen/" rel="nofollow">http://omsearch.de/2010/01/02/lass-mich-das-fur-dich-googlen/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Buchtipp: Designing for Interaction by Jens Franke</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2010/01/04/buchtipp-designing-for-interaction/comment-page-1/#comment-700</link>
		<dc:creator>Jens Franke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2010 16:04:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=506#comment-700</guid>
		<description>Weitere Tipps von mir zu dem Thema sind:

http://www.amazon.de/Designing-Interactions-CDROM-Bill-Moggridge/dp/0262134748/

http://www.amazon.de/Designing-Gestural-Interfaces-Touchscreens-Interactive/dp/0596518390/</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Weitere Tipps von mir zu dem Thema sind:</p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Designing-Interactions-CDROM-Bill-Moggridge/dp/0262134748/" rel="nofollow">http://www.amazon.de/Designing-Interactions-CDROM-Bill-Moggridge/dp/0262134748/</a></p>
<p><a href="http://www.amazon.de/Designing-Gestural-Interfaces-Touchscreens-Interactive/dp/0596518390/" rel="nofollow">http://www.amazon.de/Designing-Gestural-Interfaces-Touchscreens-Interactive/dp/0596518390/</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Tipp Flash CS4: Online Zugriff verhindern by Jeki</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2008/09/23/tipp-flash-cs4-online-zugriff-verhindern/comment-page-1/#comment-679</link>
		<dc:creator>Jeki</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 16:30:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/2008/09/23/tipp-flash-cs4-online-zugriff-verhindern/#comment-679</guid>
		<description>Ich habe mir gerade das CS4 gekauft und kann mich einfach nur anschliessen:

Ich habe die Offline-Hilfe direkt in Flash intensiv genutzt und vermisse diese jetzt umso mehr!

Schade...denn ich m&#246;chte mich eigentlich auch nicht damit abfinden!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe mir gerade das CS4 gekauft und kann mich einfach nur anschliessen:</p>
<p>Ich habe die Offline-Hilfe direkt in Flash intensiv genutzt und vermisse diese jetzt umso mehr!</p>
<p>Schade&#8230;denn ich m&ouml;chte mich eigentlich auch nicht damit abfinden!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comment on Multi-Touch Kurztest: Dell Latitude XT2 by Sascha Wolter</title>
		<link>http://www.wolter.biz/2009/08/07/multi-touch-kurztest-dell-latitude-xt2/comment-page-1/#comment-678</link>
		<dc:creator>Sascha Wolter</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Dec 2009 07:48:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.wolter.biz/?p=227#comment-678</guid>
		<description>Hallo zusammen,

ich habe nun das Dellt Latitude XT2 mit einem DLV Display. Das macht einen wirklich guten Eindruck - viel besser als das normale LED. Au&#223;erdem habe ich auch keine so genannten Ghost-Clicks mehr (das kann aber nat&#252;rlich auch an verbesserten Treibern liegen).

Mal abgesehen vom Preis kann ich sagen, dass ich mit dem Ger&#228;t sehr zufriden bin und es auch wieder nehmen w&#252;rde.

Liebe Gr&#252;&#223;e,

Sascha.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hallo zusammen,</p>
<p>ich habe nun das Dellt Latitude XT2 mit einem DLV Display. Das macht einen wirklich guten Eindruck &#8211; viel besser als das normale LED. Au&szlig;erdem habe ich auch keine so genannten Ghost-Clicks mehr (das kann aber nat&uuml;rlich auch an verbesserten Treibern liegen).</p>
<p>Mal abgesehen vom Preis kann ich sagen, dass ich mit dem Ger&auml;t sehr zufriden bin und es auch wieder nehmen w&uuml;rde.</p>
<p>Liebe Gr&uuml;&szlig;e,</p>
<p>Sascha.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
