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	<title>Sascha Wolter &#187; Macromedia</title>
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	<description>Craftsman for Pervasive Computing, Rich Applications and Mobile Apps in all flavors.</description>
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		<title>Die Geschichte von Flash</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 13:20:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sascha Wolter</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ein afrikanisches Sprichwort sagt, Lerne den Baum kennen, wenn du dich an ihn lehnen willst.“ Und es kann sicherlich nicht schaden, die Entstehungsgeschichte von Flash zu kennen und so ein Verst&#228;ndnis f&#252;r die Konzepte dahinter zu entwickeln… Xerox PARC Mittlerweile z&#228;hlt Flash zum Produktportfolie von Adobe. Doch bevor es soweit war, musste 1982 Adobe erst [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ein afrikanisches Sprichwort sagt, Lerne den Baum kennen, wenn du dich an ihn lehnen willst.“ Und es kann sicherlich nicht schaden, die Entstehungsgeschichte von Flash zu kennen und so ein Verst&auml;ndnis f&uuml;r die Konzepte dahinter zu entwickeln…</p>
<h4>Xerox PARC</h4>
<p>Mittlerweile z&auml;hlt Flash zum Produktportfolie von Adobe. Doch bevor es soweit war, musste 1982 Adobe erst einmal von John Warnock und Charles Geschke gegr&uuml;ndet werden. Die beiden hatten bereits 1978 bei Xerox PARC zusammen gearbeitet. Dort entwarfen sie eine Seitenbeschreibungssprache f&uuml;r Drucker namens InterPress, aus der bei Adobe dann die erste Version von PostScript wurde.</p>
<h4>Macromedia</h4>
<p>1984 wurde MacroMind in Chicago gegr&uuml;ndet. Marc Canter, der Firmengr&uuml;nder, war Musiker und entwickelte Videospiele und suchte nach einer L&ouml;sung, Videospiele und Musik in einer Autorenumgebung zusammenzuf&uuml;hren, wodurch erst VideoWorks und sp&auml;ter dann Director entstanden. &Uuml;brigens: Marc Canter gilt als einer der Erfinder des Begriffs „Multimedia“.</p>
<p>1991 schlossen sich MacroMind und Paracomp zu MacroMind Paracomp zusammen und 1992 erfolgte dann die &Uuml;bernahme von Authorware, wodurch der Namen zu Macromedia wechselte (<a href="http://blogs.adobe.com/jd1/archives/2007/03/macromindparaco.html">http://blogs.adobe.com/jd1/archives/2007/03/macromindparaco.html</a>). 1995 &uuml;bernahm Macromedia Freehand von dem Unternehmen Altsys. Das Spannende daran ist, dass Freehand eigentlich durch Aldus vertrieben wurde. Adobe kaufte wiederum 1994 Aldus. Doch durch die &Uuml;bernahme gingen die Rechte zur&uuml;ck an Altsys und Freehand wurden somit zu einem Teil von Macromedia. Im R&uuml;ckblick h&auml;tte man sich das vielleicht sparen k&ouml;nnen, schlie&szlig;lich wurde 2005 dann Freehand doch zu einem Teil von Adobe und letztendlich 2007 eingestellt.</p>
<p>Durch die 2001 erfolgte &Uuml;bernahme von dem 1995 gegr&uuml;ndeten Unternehmen Allaire, das unter anderem f&uuml;r Coldfusion und HomeSite verantwortlich war, eignete sich Macromedia auch Server-seitige Kompetenz an. So wurde Macromedia zu einem Anbieter von Basistechnologien bestehend aus den drei Elementen „Abspielumgebung“, „Server“ und „Werkzeuge“.</p>
<h4>FutureWave</h4>
<p>Als Erfinder von Flash gilt Jonathan Gay (<a href="http://www.flashmagazine.com/413.htm">http://www.flashmagazine.com/413.htm</a>). Jonathan Gay war Programmierer von Spielen wie dem 1988 ver&ouml;ffentlichtem „Beyond Dark Castle“ (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=p0evdJk6_EQ">http://www.youtube.com/watch?v=p0evdJk6_EQ</a>). Au&szlig;erdem entwickelte er Zeichenprogramme wie Superpaint und Intellidraw,. Jonathan Gay z&auml;hlte zu diesem Zeitpunkt aber bereits nicht mehr zu Aldus, da er 1993 das Unternehmen FutureWave Software gr&uuml;ndete und sich dort dem vektororientierten Zeichenprogramm SmartSketch widmete.</p>
<p>Das einfache Zeichenprogramm SmartSketch erschien 1994 und gilt als der erste Vorfahre von Flash. Es setzte Gays Idee des „Lego„ basierten Gestaltungsprozesses um, die sich so immer noch in Flash wiederfindet (<a href="http://www.adobe.com/macromedia/events/john_gay">http://www.adobe.com/macromedia/events/john_gay</a>).</p>
<h4>FutureSplash</h4>
<p>Das Feedback der Anwender zu SmartSketch trug dazu bei, auf dieser Basis ab 1995 ein Animationsprogramm anzubieten: Der SmartSketch Animator. Dieser wurde dann in CelAnimator umbenannt und noch im gleichen Jahr bot FutureWave Adobe den Kauf an. Tja, dumm gelaufen, dass Adobe nicht schon damals zuschlug. Denn so ging FutureWave im Dezember 1996 an Macromedia.</p>
<p>Zuvor hat FutureWave den CelAnimator in FutureSplash Animator umbenannt und genau zum richtigen Zeitpunkt noch den FutureSplash Player f&uuml;r Splash-Dateien (kurz SPL) f&uuml;r das Internet bereitgestellt. Denn anf&auml;nglich wurde der Erfolg von FutureSplash durch Firmen wie Disney und Microsoft (MSD) getrieben, die ein Format f&uuml;r Fernseh-&auml;hnliche Erlebnisse im Web ben&ouml;tigten.</p>
<h4>Flash</h4>
<p>Durch Wegstreichen einiger Buchstaben in der Produktbezeichnung FutureSplash erschienen dann 1997 Flash 1 und der erste der Flash Player. Das Internet-taugliche Format wurde in Anlehnung an Macromedia Director Shockwave Flash (kurz SWF) getauft. Sp&auml;ter wurde jedoch aus Shockwave Flash das Small Web Format – immerhin konnte so die Dateiendung beibehalten werden.</p>
<p>1997 erschien Macromedia Flash 2, welches bereits &uuml;ber einfache Aktionen zur Steuerung von Animationen verf&uuml;gte. So entstanden nicht nur popul&auml;re Trickfilme wie der Frosch im Mixer von Joe Cartoon (<a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Joe_Cartoon">http://en.wikipedia.org/wiki/Joe_Cartoon</a>) sondern auch erste Website auf Basis von Flash.</p>
<p>Mit Flash MX wurde 2002 erstmals anstelle der Versionsnummer 6 das K&uuml;rzel MX verwendet. Kritiker behaupteten es st&auml;nde f&uuml;r „more expensive“.. Mit Flash MX kam dann auch Flash Video, dem der Flash Communication Server MX (jetzt Flash Media Server) folgte.</p>
<p>Seit 2003 gibt es mit Flash Lite eine M&ouml;glichkeit, Flash auch auf mobilen Endger&auml;ten zu publizieren. Flash MX 2004 unterst&uuml;tze erstmals ActionScript 2, dass auch als Basis f&uuml;r die erste Version von Flex dient. Bei Flex 1 und 1.5 erfolgte die Programmierung &uuml;brigens noch in einer aufgebohrten Version von Dreamweaver, die aber auch da schon Flex Builder hie&szlig; und 2006 mit Flex 2 durch einen Eclipse-basierte Entwicklungsumgebung abgel&ouml;st wurde.</p>
<p>In der Zwischenzeit wurde 2005 bei Flash 8 wieder auf die normale Versionsnummerierung zur&uuml;ckgegriffen bevor 2007 dann die Adobe-Nummerierung der Creative Suites den Namen bestimmte und Flash CS3 erschien.</p>
<h4>Meilensteine</h4>
<p>Als Meilenstein gilt Gabocorp mit seiner Revolvernavigation, die 1997 erschien. Bei dieser Navigation dreht sich der Inhalt der Website &auml;hnlich wie die Trommel eines Revolvers ins Bild (<a href="http://www.thefwa.com/flash10/gabo.html">http://www.thefwa.com/flash10/gabo.html</a>).</p>
<p>1999 erschien dann Flash 4, das erstmals neben den Aktionen auch &uuml;ber Variablen und Kontrollstrukturen verf&uuml;gte und somit Websites wie Yugop (<a href="http://yugop.com/ver2/">http://yugop.com/ver2/</a>) erm&ouml;glichte.</p>
<p>Flash erhielt 2000 mit Version 5 dann erstmals die Programmiersprache ActionScript. 2001 entstand mit 2Advanced Studios (<a href="http://v3.2a-archive.com/">http://v3.2a-archive.com/</a>) dann auch eine der wegweisensten Flash-Sites, deren Konzepte sich auch heute noch in vielen Sites wiederfinden.</p>
<p>Mit „Get the Glass“ (<a href="http://www.gettheglass.com/">http://www.gettheglass.com/</a>) entstand im 2007 eine der erfolgreichsten Flash-Sites &uuml;berhaupt, die zahlreiche Awards gewann.</p>
<h4>LiveMotion</h4>
<p>Seit 1999 bem&uuml;hte sich Adobe ebenfalls verst&auml;rkt um das Internet und brachte das als Flash Killer angepriesene LiveMotion auf den Markt, das ebenfalls SWF-Dateien erzeugen konnte (<a href="http://web.archive.org/web/*/http:/flashkiller.com">http://web.archive.org/web/*/http://flashkiller.com</a>). Diesem folgte 2001 die zweite Version von LiveMotion, bevor das Produkt dann 2003 wieder eingestellt wurde.</p>
<h4>Jeder verklagt jeden</h4>
<p>Sp&auml;testens 2000 wurde das Verh&auml;ltnis von Adobe und Macromedia dadurch&#160; getr&uuml;bt, dass jeder jeden verklagte. Im August 2000 verklagte erst Adobe Macromedia (<a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Softwarepatent-Adobe-verklagt-Macromedia-Update-26988.html">http://www.heise.de/newsticker/meldung/Softwarepatent-Adobe-verklagt-Macromedia-Update-26988.html</a>), die dann im September 2000 zur&uuml;ckschlugen und Adobe ebenfalls wegen angeblicher Softwarepatentverletzungen verklagten (<a href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/Adobe-und-Macromedia-zweite-Runde-27348.html">http://www.heise.de/newsticker/meldung/Adobe-und-Macromedia-zweite-Runde-27348.html</a>). Diese Streitigkeiten f&uuml;hrten dazu, dass Macromedia die Programmoberfl&auml;chen und deren Bedienung ver&auml;ndern musste.</p>
<h4>Adobe &uuml;bernimmt Macromedia</h4>
<p>Macromedia wurde inkl. Freehand und Flash im Jahre 2005 von Adobe &uuml;bernommen. Ob das daran liegt, dass Adobe erst 1994 Freehand nicht bekam, 1995 Flash nicht wollte, 1999 Livemotion nicht zu dem erhofften Flash Killer wurde und 2000 die ganze Verklagerei nur wenig gebracht hat?</p>
<h4>Ausblick</h4>
<p>Seit 2008 d&uuml;rfen sich Entwickler &uuml;ber Flex 3 und Flash CS4 sowie den zugeh&ouml;rigen Flash Player 10 freuen bevor dann 2010 die bereits angek&uuml;ndigten Produkte Flash CS5, Flex 4 mit dem dann Flash Builder getauften Editor und Flash Catalyst erscheinen. Es bleibt also spannend…</p>
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