In diesem Lernvideo zeige ich, wie Sie SketchFlow in Expression Blend nicht nur für das Erstellen eines Prototypen, sondern auch für die Umsetzung einer Anwendung oder eines Spiels verwenden können. Dabei lernen Sie nicht nur SketchFlow und SketchFlow-Animationen sondern auch die leistungsfähigen Verhalten (Behaviors) von Silverlight kennen.
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Expression Blend 3 Grundlagen: Beispieldaten verwenden
In diesem Lernvideo zeige ich, wie Sie Beispieldaten direkt in Expression Blend erstellen und nutzen können, um losgelöst von anderen Systemen den Einfluss der Daten auf die Oberflächengestaltung zu testen.
Expression Blend 3 Grundlagen: Zustände und Verhalten (Behaviors) nutzen
In diesem Lernvideo zeige ich, wie durch die Verwendung von Zuständen und Verhalten komplexe Anwendungen entstehen. Der VisualStateManager kümmert sich dank Expression Blend und dessen Zustände-Fenster im Hintergrund um die einzelnen Ansichten und Verhalten (Behaviors) erledigen den Wechsel zwischen diesen Zuständen.