Tag Archive for 'Intermediales Design'

Fazit Lehrauftrag Intermediales Design

Nun ist mein Lehrauftrag im Bereich Intermediales Design zu Ende. Um genau zu sein, handelte es sich neben einem Flash-Kurs im Bereich Visuelle Kommunikation um drei Veranstaltungen rund um Prototyping, Neue Medien und Medieninformatik. Ich habe die Zeit genossen und das positive Feedback der Studenten ist mehr als motivierend.

Interaktive Küche

Konzept und Design einer interaktiven Küche die nicht nur Rezepte anbietet, sondern sich gleich auch noch um die Einkäufe kümmert (von Denise Wilhelm).

Die Studenten haben Anwendungsideen vom Konzept bis zum erlebbaren Prototypen entwickelt. Darunter beispielsweise eine computerunterstütze Gartenpflege und eine interaktive Autosteuerung. Die für dieses Studium notwendige Kombination von Gestaltung und Technik ist eine große Bereicherung. Es ist beeindruckend, was von den Studenten konzipiert und als funktionstüchtige Anwendungen umgesetzt wurde: Und das, obwohl es sich erst um das erste Semester handelte.

Upcoming / Meine (beruflichen) Vorsätze für 2012

2011 war ein Jahr der Konsolidierung und Orientierung. Die Konsolidierung ist auch weitestgehend geschafft: Nach mehr als 10 Jahren Flashforum, FFK und beyond-tellerrand möchte ich wieder mehr Trainings, Vorträge und Inhalte liefern, statt selber Konferenzen zu organisieren und Communities zu betreiben. Die Orientierungsphase – also was genau dann der Schwerpunkt meiner Arbeit ist und wo mein Lebensmittelpunkt sein wird – ist noch nicht ganz abgeschlossen, aber es stehen bereits ein paar spannende längerfristige Projekte an, die sich hoffentlich noch im Frühjahr klären.

So oder so hoffe ich, mich wie schon im vergangenen Jahr weiter viel mit der Entwicklung von geräteübergreifenden Anwendungen in der Praxis beschäftigen zu können – ganz egal ob es sich um Haushaltsgeräte, Smartphones, Spielekonsolen, Tablets oder was auch ummer handelt. Mein persönlicher Vorsatz für das neue Jahr ist deshalb auch wieder, neue Technologien zu lernen und bekannte weiter zu vertiefen. Kurzfristig habe ich mir vorgenommen, mehr mit .Net Gadgeteer zu machen, um noch besser zu verstehen, wie einfach man eigene Hardware-Prototypen umsetzen kann. Außerdem werde ich mich weiter in Unity3D einarbeiten, da ich diese Plattform für vielversprechend halte und ich eh mit JavaScript und C# zwei der wesentlichen Programmiersprachen dafür in Petto habe. Apropos JavaScript: Meine bereits ausgearbeiteten Trainingsinhalte zu ECMAScript würde ich gerne auf den neusten Stand bringen – noch bin ich aber nicht sicher, ob ich das im Zusammenhang mit Windows 8 oder doch eher hinsichtlich HTML oder einer anderen Welt (wie dem oben erwähnten Unity3D) machen sollte…

Buchtipp: Grundlagen der Informatik

Mein Studium ist nun schon ein paar Jahre her und da wollte ich mein Informatik-Wissen mal wieder sortieren. Außerdem habe ich gerade die Herausforderung, Design-Studenten ein Verständnis für Computer und deren Programmierung zu vermitteln. Das alles hat mich dazu gebracht, einen Berg von Büchern zum Thema „Grundlagen der Informatik“ durchzuarbeiten. Mein persönlicher Favorit ist bisher das Buch „Grundlagen der Informatik“ von Pearson Studium. Zwar erschlägt auch dieses Werk auf seinen rund 800 Seiten nicht alle Themen der Informatik, aber das wäre eh weder zielführend noch überhaupt möglich. Dennoch gibt es das Wesentliche aus den Bereichen „Programmierung“, „Praktische Informatik“, „Technische Informatik“ und „Theoretische Informatik“ sinnvoll strukturiert und anschaulich aufbereitet. Für Dozenten stehen außerdem noch ein umfangreiches Zusatzmaterial, Foliensätzen und Übungsaufgaben auf der zugehörigen Website zum Download bereit. Besonders gut gefallen hat mir, dass trotz der notwendigen Theorie auch immer wieder unterhaltsame Beispiele gewählt wurden. Einziger Kritikpunkt – neben dem recht hohen Preis – wäre vielleicht, dass das eine oder andere Kapitel ein wenig willkürlich in der Zusammenstellung wirkt und etwas altbacken daher kommt, aber das ist sicherlich Geschmackssache und war in den anderen Büchern, die ich zum Thema durchforstet habe keinen Deut besser. Fazit: Das Buch hält was es verspricht und vermittelt einen fundierten Einstieg in die Informatik.

„Grundlagen der Informatik: Praktisch – Technisch – Theoretisch“
Autor: Helmut Herold, Bruno Lurz und Jürgen Wohlrab
Preis: ca. Euro 50,-
ISBN: 3827373050
Erscheinungsdatum: Pearson Studium, 12. August 2007
Link: http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3827373050/wolter-21