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FFK09 - Community. Code. Creativity.

FFK09 - Community. Code. Creativity.
Es steht fest: Die FFK09 findet vom 27. bis zum 30. April 2009 erneut im Komed in Köln statt. Und getreu dem Motto „Der frühe Vogel fängt den Wurm“ hoffen Marc Thiele und ich, dass du dir schon jetzt den Termin rot im Kalender markierst. Für die Konferenz am 28. und 29. April 2009 soll das Programm noch abwechslungsreicher werden als bisher! Schwerpunkt der Veranstaltung ist das Thema Web-Anwendungen (Rich Applications) mit Flash, Flex, AIR und Silverlight. Verstärkt sind auch wieder Themen für Designer dabei. Außerdem gibt es im Vorfeld am 27. April einführende Workshops sowie im Anschluss an die Konferenz am 30 April vertiefende Workshops. Wer einen Vortrag halten möchte oder eine Partnerschaft anstrebt, soll sich gerne bei mir melden. Kritik sowie Vorschläge zur Konferenz sind natürlich ebenfalls jederzeit willkommen.

Tipp Flash CS4: AIR Projekte erstellen

Wie üblich folgt die neueste Flash Autorenumgebung namens Flash CS4 Professional mit dem Flash Player 10 den Vorgaben der neuesten Laufzeitumgebung. Aber nicht mehr nur der Flash Player ist von Interesse, denn neben dem Small Web Formt (SWF) ist die Ausgabe auch für Adobes Browser unabhängige Laufzeitumgebung AIR (Adobe Integrated Runtime) direkt im Programm zu finden. Es gibt zwei Wege, um ein Projekt in Flash für AIR aufzubereiten. Die erste Variante finden Sie entweder im Startmenü oder über das Menü Datei -> Neu. In beiden Fällen können Sie eine Flash Datei für Adobe AIR anlegen. Sollte jedoch schon ein Projekt existieren und für AIR umgestellt werden, dann müssen Sie die Veröffentlichungseinstellungen verändern und z. B. über das Menü Datei -> Einstellungen für Veröffentlichungen innerhalb des Registers Flash den Player auf „Adobe AIR 1.1“ umstellen. Die weiten Details stellen Sie dann übrigens in den AIR-Einstellungen ein. Diese finden Sie ebenfalls u. a. im Menü Datei.

Kostenloses Training zu AIR

AIR bringt das Web auf den Desktop: So stehen die Möglichkeiten des Desktops auch für Webtechnologien wie HTML, JavaScript, Flash und Flex zur Verfügung. Und bei Bedarf kommunizieren diese Lightweight Desktop Applications bei bestehender Internetverbindung wie Rich-Internet-Applications (RIA) mit einem entfernten Webserver. Wer mehr darüber wissen möchte, erhält im Flashforum unter http://www.flashforum.de/video-trainings?product_id=119 eine kostenlose Video-Einführung in das Thema. Und wem dieser Teil gefällt, der kann ja auch gleich noch einen Blick auf das zugehörige komplette Flex 3 Training von mir werfen.

Wie erkenne ich, ob eine Schrift eingebettet ist?

English: The following article describes how you can quickly detect the usage of systemfonts or embedded fonts in AIR, Flash or Flex without the need of analysing the whole sourcecode.

Deutsch: Texte werden in Rich Applications (z. B. mit AIR, Flash oder Flex) normalerweise entweder mit Systemschriften oder durch eingebettete Schriften systemunabhängig dargestellt. Beide Varianten haben Ihre Vor- und Nachteile beispielsweise hinsichtlich Darstellungsqualität und Dateigröße. Mit bloßem Auge ist in einer fertigen Anwendung jedoch leider kaum erkennbar, um welche Variante es sich handelt. Und die Suche im Quellcode gestaltet sich oft wie die Suche nach der Nadel im Heuhaufen – gerade bei modularen Anwendungen, bei denen nachträglich geladene Inhalte auf Schriftkonturen der Hauptanwendung zurückgreifen sollten. Glücklicherweise gibt es jedoch einen kleinen Trick, der die Suche erleichtert. Denn ein weiterer wesentlicher Unterschied zwischen Systemschriften und eingebetteten Schriften ist, dass sich Systemschriften nicht transformieren lassen. Es reicht bereits aus, den betreffenden Inhalt (der Einfachheit halber am besten gleich die ganze Anwendung) minimal zu drehen (rotation) und schon werden Systemschriften nicht mehr dargestellt. Dies kann man sich somit zu Nutze machen, um bei einer vorhandenen Anwendung schnell zu erkennen, wo es sich um Systemschriften oder eingebettete Schriften handelt.

ActionScript 3 Praxis DVD: Was soll drin sein?

Das nächste große Projekt behandelt das Thema ActionScript 3 in allen Facetten von AIR über Flash bis Flex. In diesem Training werden der renommierte Flash-Entwickler Saban Ünlü und meine Wenigkeit nützliche wiederverwendbare Code-Schnipsel bis hin zu umfangreichen Best Practices-Empfehlungen für große Projekte bieten. Da sich dieses Training gerade dadurch auszeichnet, dass es Beispiele aus der Praxis für die Praxis bietet, sind Vorschläge zu den Themen ausdrücklich gewünscht: Entweder direkt per Email an mich oder als Kommentar hier im Blog.